Ziua 22 - Programeaza Jocul Arcade - Pong!22.0 Obiective - Ce vom realiza pana la sfarsit de sectiune22.1 Seteaza ecranul principal22.2 Creaza un Paddle care raspunde la Tastele Apasate22.3 Creaza Clasa Paddle si creaza cel de al doilea Paddle22.4 Creaza Clasa Ball si fa Mingea sa se miste22.5 Adauga Logica pentru Bounce22.6 Cum sa detectezi coliziunea cu Paddle-urile22.7 Cum detectam cand mingea iese din granitele ecranului22.8 Scoreboardul si schimbarea vitezei mingii